
CHAMPIONNAT CLUB ROOKIE & AMATEUR
Nos courses club Rookie & Amateur du samedi soir sont destinées aux pilotes qui souhaitent faire leurs premiers pas en compétition ou développer davantage leur expérience en course.
Ci-dessous, vous découvrirez tout sur le format de course, la participation, le programme et l’inscription.
Format de course
Courses de sprint individuelles :
2 × 20 minutes par pilote
chaque course de sprint se dispute avec un kart différent
Qualifications :
2 × 10 minutes
Grille de départ :
Course 1 : départ selon la première qualification
Course 2 : départ selon la deuxième qualification
Procédure de départ :
départ type F1
Informations de course
Kart : Sodi SR4 – 200 cc
Circuit : piste intérieure et extérieure, ouverte selon les conditions météorologiques
Sens de roulage : sens standard
Poids : aucun poids minimum
Niveau de course : Rookie / Amateur

Pour qui ces courses sont-elles destinées ?
Pour les pilotes qui souhaitent faire leurs premiers pas en compétition ou développer davantage leur expérience en course.
Vous ne devez pas encore avoir d’expérience en compétition, mais vous devez avoir suffisamment de contrôle sur le kart et être capable de rouler confortablement parmi d’autres pilotes.
Idéal pour les karters qui souhaitent passer des sessions libres aux vraies courses.
Il n’est pas nécessaire d’être un pilote expérimenté pour participer.
L’essentiel est d’avoir envie de courir et d’apprendre.
Les pilotes ayant déjà une certaine expérience en course peuvent également participer afin de continuer à affiner et développer leurs compétences, et ainsi progresser en toute confiance vers les courses club Semi-Pro & Pro.
Afin de maintenir un niveau sûr et accessible, les pilotes ayant un rythme trop élevé peuvent être réorientés par l’organisation vers les courses club Semi-Pro & Pro.
Pilotes juniors
Les pilotes juniors sont autorisés s’ils disposent d’une expérience suffisante et sont capables de rouler en toute sécurité avec les karts adultes.

Comment se déroule la soirée ?
Programme de la soirée
19h00 – 19h30 Inscriptions / accueil
19h45 – Groupes & tirage des karts
20h00 – Briefing obligatoire
Ensuite, le programme de course commence.
Qualification 1 – 10 minutes
Course 1 – 20 minutes
Après la première course, une courte pause est prévue.
ISi nécessaire, un briefing supplémentaire sera donné.
Qualification 2 – 10 minutes
Course 2 – 20 minutes
En fonction du nombre de pilotes inscrits et des conditions météorologiques, le programme peut être adapté.
Quand
Les courses club Rookie & Amateur sont organisées toutes les deux semaines, le samedi soir.
Les dates exactes des courses sont disponibles dans le calendrier des courses via Races & Events sur notre site web.
Tarif & inscription
Prix par soirée club :
€70 par pilote
Souhaitez-vous participer ?
Inscrivez-vous facilement via :
Races & Events sur notre site web.
Vous y trouverez le formulaire d’inscription et le lien de paiement pour la course choisie.
Places limitées par soirée.
Ne tardez pas !

Règles de base & comportement en piste
Drapeaux & briefing
Les drapeaux et procédures de course doivent être parfaitement maîtrisés.
Avant les courses, un briefing sera donné avec les éventuelles consignes spécifiques à la soirée.
Sécurité en piste
En cas d’incident en piste, levez immédiatement le bras pour avertir les pilotes derrière vous.
Les pilotes qui vous suivent peuvent ne pas encore avoir vu la situation et seront ainsi avertis.
Ne quittez jamais votre kart en piste
Chez FKI, cette règle est appliquée avec la plus grande rigueur.
Quitter son kart en piste est strictement interdit et entraîne des sanctions, pouvant aller jusqu’à l’exclusion des courses club.
Il s’agit d’un principe de sécurité fondamental.
Comportement en course
Dépassements & contact
Tout contact entre karts doit être évité.
Tout comportement consistant à pousser ou à rouler de manière agressive ne sera pas toléré.
Un contact répété à l’arrière, sur le pare-chocs, sera sanctionné.
Un contact involontaire dû à une mauvaise appréciation, un freinage tardif ou un manque de contrôle peut également être sanctionné, en particulier s’il se répète ou désavantage d’autres pilotes.
Après un contact involontaire, un geste d’excuse envers les autres pilotes est apprécié comme marque de respect.
Le pilote peut être arrêté pendant la course afin de recevoir des explications complémentaires.
Un contact latéral entre karts lors d’un dépassement peut survenir, mais doit rester maîtrisé et contrôlé.
Si vous estimez qu’un dépassement n’était pas correct, rendez immédiatement la position.
Dans ce cas, une pénalité pourra généralement être évitée.
Cela peut également être signalé par le drapeau orange.
Les karts ne sont jamais poussés à l’entrée d’un virage pour tenter un dépassement.
Défense de position
Défendre sa position est autorisé, mais une seule manœuvre défensive par ligne droite est tolérée.
Plusieurs changements de direction pour bloquer un pilote derrière sont interdits.
Comportement & attitude
Les gestes, insultes, coups sur le volant ou tout autre comportement de frustration ou de provocation ne sont pas tolérés.
Ce comportement entraînera au minimum un avertissement (drapeau) ou une pénalité stop-and-go immédiate, selon la gravité de la situation appréciée par les commissaires de piste.
Sanctions
En cas de comportement dangereux, gênant, imprudent ou inapproprié, l’organisation peut infliger des pénalités de temps ou une exclusion.
Pitlane
Entrée des stands
Lorsque vous entrez dans les stands, levez immédiatement le bras pour avertir les pilotes derrière vous.
Sortie des stands
Sens standard
-
Le pilote quittant les stands reste impérativement à droite (extérieur du virage), puis s’insère en toute sécurité.
-
Les pilotes déjà en piste laissent suffisamment d’espace à droite afin de permettre une sortie fluide des stands.
Principaux drapeaux en piste
Drapeau jaune
Le drapeau jaune indique un danger en piste.
En cas de drapeau jaune, il faut immédiatement ralentir et lever le bras pour avertir les pilotes derrière vous.
Les dépassements sont interdits jusqu’à avoir dépassé l’incident.
La situation peut se trouver derrière un virage ou hors de votre champ de vision ; réduisez immédiatement votre vitesse et soyez prêt à vous arrêter si nécessaire.
Une fois le danger passé, il est permis de reprendre la pleine vitesse.
Drapeau bleu
Le drapeau bleu est présenté à un pilote qui doit se laisser dépasser.
Lors des courses Rookie & Amateur, le drapeau bleu est présenté lorsqu’un pilote est doublé, mais aussi lorsqu’un pilote plus rapide approche.
Cela est appliqué afin de garantir un déroulement fluide et sûr des courses pendant que les pilotes acquièrent de l’expérience en roulant en groupe.
À mesure que le niveau évolue, l’utilisation du drapeau bleu se rapprochera de celle utilisée en courses avancées, où il est uniquement présenté lorsqu’un pilote est doublé.
En cas de drapeau bleu, le pilote concerné laisse passer le pilote plus rapide de manière anticipée et en toute sécurité, afin de ne pas le ralentir.
Le pilote concerné indique clairement où il laissera passer le ou les pilotes plus rapides en pointant à temps l’intérieur de la piste à l’approche d’un virage.
Cela permet de rendre la manœuvre de dépassement plus fluide pour tous.
Un geste de remerciement ou un pouce levé du pilote plus rapide après un dépassement correct est fortement apprécié au sein du club.
Drapeau orange
Le drapeau orange est présenté lorsqu’un dépassement n’a pas été effectué correctement ou de manière trop agressive.
Le pilote concerné doit rendre la position dans le même tour où le drapeau a été présenté.
En l’absence de restitution de la position, une pénalité sera appliquée.
En cas de restitution rapide, une pénalité sera généralement évitée, sans exclure une éventuelle sanction complémentaire.
Drapeau d’avertissement (noir/blanc diagonal)
Avertissement officiel pour comportement en piste ou autres infractions pendant la course, comme le non-respect des drapeaux jaunes ou bleus, une vitesse excessive sous drapeau jaune ou un comportement inapproprié sur ou autour de la piste.
Cela inclut également le comportement provenant de la zone spectateurs, comme influencer les marshals, faire des gestes ou interpeller d’autres pilotes.
Les pilotes peuvent être tenus responsables du comportement de leurs supporters.
Si le comportement n’est pas corrigé, cela peut entraîner une pénalité.
Drapeau noir
Le drapeau noir signifie que le pilote doit s’arrêter à l’endroit indiqué par le marshal ou la direction de course, généralement à hauteur du marshal et en dehors de la trajectoire idéale.
En cas de pénalité courte (stop-and-go), aucune explication n’est généralement donnée afin de limiter la perte de temps.
Le marshal indique avec un geste « stop », puis « go » lorsque le pilote peut repartir.
Lorsqu’une pénalité nécessite une explication, le marshal la communiquera brièvement.
Aucune discussion n’est autorisée, ni pendant ni après la course.
Si un pilote ne comprend pas pourquoi il a reçu un drapeau ou une pénalité, la direction de course pourra fournir une brève explication après la course.
Cela se fait uniquement avec le pilote concerné.
Toute intervention de parents ou de supporters n’est pas autorisée et sera refusée.
Si le pilote est trop jeune, un parent peut l’accompagner, mais l’explication est donnée directement au pilote.
La direction de course fournit uniquement une explication concise, sans discussion supplémentaire.
Toute forme de contestation ou de non-respect de ces règles entraînera des sanctions ou l’exclusion du pilote ou de l’équipe, tant pour la course en cours que pour les futures courses.
Drapeau à damier
Fin de la course ou de la qualification.
Réduire immédiatement la vitesse et terminer le tour calmement.
Classement
Classement du club
Les courses club Rookie & Amateur font partie d’un classement par saison.
L’année est divisée en quatre saisons :
-
Spring Series – mars à mai
(saison raccourcie 2026 – avril à mai 2026) -
Summer Series – juin à août
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Autumn Series – septembre à novembre
-
Winter Series – décembre à février
👉Deux classements distincts par saison :
Rookie et Amateur.
Vous pouvez participer à des soirées club individuelles sans devoir disputer toute la saison.
Plus vous participez, plus vous accumulez de points et pouvez viser une place sur le podium en fin de saison.
La remise des prix par catégorie a lieu lors de la première course de la saison suivante.
Système de points
Les pilotes marquent des points dans leur propre catégorie : Rookie ou Amateur.
Le nombre de points dépend du nombre de participants dans votre catégorie.
-
Vainqueur de la catégorie = points équivalents au nombre de participants
-
Dernier de la catégorie = 1 point
Lors de chaque soirée club, 4 points bonus par catégorie sont également à gagner :
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Pole position – qualification 1
-
Meilleur tour – course 1
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Pole position – qualification 2
-
Meilleur tour – course 2
Les points des deux sprints et les éventuels points bonus sont additionnés par soirée.
Pour le classement de la saison, les 4 meilleures soirées sont retenues.
👉 Plus il y a de participants dans votre catégorie, plus il y a de points à gagner.