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CHAMPIONNAT CLUB ROOKIE & AMATEUR

Nos courses club Rookie & Amateur du samedi soir sont destinées aux pilotes qui souhaitent faire leurs premiers pas en compétition ou développer davantage leur expérience en course.
 

Ci-dessous, vous découvrirez tout sur le format de course, la participation, le programme et l’inscription.

Format de course

Courses de sprint individuelles :
2 × 20 minutes par pilote
chaque course de sprint se dispute avec un kart différent

Qualifications :
2 × 10 minutes

Grille de départ :
Course 1 : départ selon la première qualification
Course 2 : départ selon la deuxième qualification
Procédure de départ :
départ type F1

Informations de course

Kart : Sodi SR4 – 200 cc
Circuit : piste intérieure et extérieure, ouverte selon les conditions météorologiques
Sens de roulage : sens standard
Poids : aucun poids minimum

Niveau de course : Rookie / Amateur

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Pour qui ces courses sont-elles destinées ?

Pour les pilotes qui souhaitent faire leurs premiers pas en compétition ou développer davantage leur expérience en course.
 

Vous ne devez pas encore avoir d’expérience en compétition, mais vous devez avoir suffisamment de contrôle sur le kart et être capable de rouler confortablement parmi d’autres pilotes.
 

Idéal pour les karters qui souhaitent passer des sessions libres aux vraies courses.
Il n’est pas nécessaire d’être un pilote expérimenté pour participer.
L’essentiel est d’avoir envie de courir et d’apprendre.

 

Les pilotes ayant déjà une certaine expérience en course peuvent également participer afin de continuer à affiner et développer leurs compétences, et ainsi progresser en toute confiance vers les courses club Semi-Pro & Pro.
 

Afin de maintenir un niveau sûr et accessible, les pilotes ayant un rythme trop élevé peuvent être réorientés par l’organisation vers les courses club Semi-Pro & Pro.
 

Pilotes juniors

Les pilotes juniors sont autorisés s’ils disposent d’une expérience suffisante et sont capables de rouler en toute sécurité avec les karts adultes.

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Comment se déroule la soirée ?

Programme de la soirée

19h00 – 19h30 Inscriptions / accueil

19h30 – Groupes & tirage des karts

19h45 – Briefing obligatoire
 

Ensuite, le programme de course commence.
Chaque pilote roule 2 séries, composée de :

Qualification – 10 minutes
Course – 20 minutes

 

Le nombre de séries varie en fonction du nombre de pilotes inscrits.

Après chaque qualification, la grille de départ est établie.
Les pilotes restent dans le kart et le départ se fait type F1 depuis la grille.

Une courte pause est prévue entre les séries.

Tout ce que vous devez savoir pour votre première soirée club

Accueil

Vous participez pour la première fois ? Veillez à être présent à temps, au plus tard à 19h15.
Cela permet de tout mettre en ordre tranquillement si nécessaire.

L’inscription et le paiement se font à l’avance en ligne et sont possibles jusqu’au vendredi soir.

À votre arrivée, merci de vous présenter à l’accueil.
 

Répartition & tirage au sort
 

Une fois que tout le monde est présent, les séries et les karts sont attribués automatiquement par ordinateur. Cette répartition est entièrement aléatoire et tient compte du nombre de pilotes, des karts disponibles et de la configuration du circuit. (Par temps sec, la partie extérieure est également ouverte)
 

Chaque pilote roule 2 séries, chacune avec un kart différent.
Selon le nombre d’inscriptions, 2, 3 ou plusieurs séries sont organisées.
Vous ne roulez donc pas toutes les séries, mais uniquement les 2 séries dans lesquelles vous êtes inscrit.

 

Après le tirage au sort, les séries et numéros de kart sont affichés sur les écrans ou panneaux.
Chaque pilote est responsable de vérifier dans quelles séries il roule et avec quel numéro de kart.

 

Si vous venez avec des amis, il est possible que vous rouliez ensemble… ou pas.
Mais il est fort probable que vous partagiez au moins une série.

Briefing

Après la répartition, un briefing est donné.
Nous vous demandons de consulter à l’avance les drapeaux et les règles de base plus bas sur cette page.
Les drapeaux de base doivent être connus. Ils ne seront pas réexpliqués lors du briefing.
Seuls les éléments spécifiques seront abordés, comme la procédure de départ et certains aspects tactiques tels que le shortcut et le pitstop.
Vous pouvez poser vos questions pendant le briefing si quelque chose n’est pas clair.
Assurez-vous d’être prêt pour le briefing si vous roulez dans la première série juste après.

Courses

Ensuite, les courses commencent.
Une série se compose d’une qualification de 10 minutes suivie d’une course de 20 minutes.
Après la qualification, la grille de départ est établie. Vous restez dans le kart et le départ est donné immédiatement.

 

Entre les séries, une courte pause d’environ 15 minutes est prévue.

Informations pratiques

Vous êtes en retard ? Prévenez-nous afin que nous puissions encore vous intégrer dans les séries.
 

Aucun poids minimum n’est requis.
Les pilotes juniors sont autorisés s’ils ont suffisamment d’expérience et peuvent rouler en toute sécurité avec les karts adultes.

 

Des casques sont disponibles sur place. Vous pouvez bien sûr apporter votre propre casque (casque intégral).
Une tenue confortable et des chaussures fermées sont obligatoires.

 

Informations complémentaires
 

L’explication du système de points se trouve en bas de cette page.

Il n’y a pas de remise des prix à la fin de la soirée.
Celle-ci a lieu lors de la première journée club de la saison suivante.

Quand

Les courses club Rookie & Amateur sont organisées toutes les deux semaines, le samedi soir.​
 

Spring Series 2026 :
04/04, 18/04, 02/05, 16/05, 30/05

Summer Series 2026 :
13/06, 27/06, 11/07, 25/07, 08/08, 22/08

Autumn Series 2026 :
05/09, 19/09, 03/10, 17/10, 31/10, 14/11, 28/11

Winter Series 2026–2027 :
12/12, 26/12, 09/01, 23/01, 06/02, 20/02

La remise des prix de la saison précédente a lieu lors de la première journée club de la nouvelle saison.

Tarif & inscription

Prix par soirée club :

€70 par pilote
 

Souhaitez-vous participer ?

Inscrivez-vous facilement via :
Races & Events sur notre site web.

 

Vous y trouverez le formulaire d’inscription et le lien de paiement pour la course choisie.
 

Places limitées par soirée.
Ne tardez pas !

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Règles de base & comportement en piste

Drapeaux & briefing

Les drapeaux et procédures de course doivent être parfaitement maîtrisés.
Avant les courses, un briefing sera donné avec les éventuelles consignes spécifiques à la soirée.

 

Sécurité en piste

En cas d’incident en piste, levez immédiatement le bras pour avertir les pilotes derrière vous.
Les pilotes qui vous suivent peuvent ne pas encore avoir vu la situation et seront ainsi avertis.


Ne quittez jamais votre kart en piste

Chez FKI, cette règle est appliquée avec la plus grande rigueur.

Quitter son kart en piste est strictement interdit et entraîne des sanctions, pouvant aller jusqu’à l’exclusion des courses club.

Il s’agit d’un principe de sécurité fondamental.

Comportement en course

Dépassements & contact

Tout contact entre karts doit être évité.
Tout comportement consistant à pousser ou à rouler de manière agressive ne sera pas toléré.

 

Un contact répété à l’arrière, sur le pare-chocs, sera sanctionné.
Un contact involontaire dû à une mauvaise appréciation, un freinage tardif ou un manque de contrôle peut également être sanctionné, en particulier s’il se répète ou désavantage d’autres pilotes.

 

Après un contact involontaire, un geste d’excuse envers les autres pilotes est apprécié comme marque de respect.

Le pilote peut être arrêté pendant la course afin de recevoir des explications complémentaires.
 

Un contact latéral entre karts lors d’un dépassement peut survenir, mais doit rester maîtrisé et contrôlé.

Si vous estimez qu’un dépassement n’était pas correct, rendez immédiatement la position.
Dans ce cas, une pénalité pourra généralement être évitée.
Cela peut également être signalé par le drapeau orange.

 

Les karts ne sont jamais poussés à l’entrée d’un virage pour tenter un dépassement.

Défense de position

Défendre sa position est autorisé, mais une seule manœuvre défensive par ligne droite est tolérée.
Plusieurs changements de direction pour bloquer un pilote derrière sont interdits.


Comportement & attitude

Les gestes, insultes, coups sur le volant ou tout autre comportement de frustration ou de provocation ne sont pas tolérés.

Ce comportement entraînera au minimum un avertissement (drapeau) ou une pénalité stop-and-go immédiate, selon la gravité de la situation appréciée par les commissaires de piste.
 

Sanctions
En cas de comportement dangereux, gênant, imprudent ou inapproprié, l’organisation peut infliger des pénalités de temps ou une exclusion.


Pitlane

Entrée des stands

Lorsque vous entrez dans les stands, levez immédiatement le bras pour avertir les pilotes derrière vous.

Sortie des stands

Sens standard

  • Le pilote quittant les stands reste impérativement à droite (extérieur du virage), puis s’insère en toute sécurité.

  • Les pilotes déjà en piste laissent suffisamment d’espace à droite afin de permettre une sortie fluide des stands.

Principaux drapeaux en piste

Drapeau jaune
 

Le drapeau jaune indique un danger en piste.

En cas de drapeau jaune, il faut immédiatement ralentir et lever le bras pour avertir les pilotes derrière vous.
Les dépassements sont interdits jusqu’à avoir dépassé l’incident.

La situation peut se trouver derrière un virage ou hors de votre champ de vision ; réduisez immédiatement votre vitesse et soyez prêt à vous arrêter si nécessaire.

Une fois le danger passé, il est permis de reprendre la pleine vitesse.

Drapeau bleu 
 

Le drapeau bleu est présenté à un pilote qui doit se laisser dépasser.
 

Lors des courses Rookie & Amateur, le drapeau bleu est présenté lorsqu’un pilote est doublé, mais aussi lorsqu’un pilote plus rapide approche.
Cela est appliqué afin de garantir un déroulement fluide et sûr des courses pendant que les pilotes acquièrent de l’expérience en roulant en groupe.

À mesure que le niveau évolue, l’utilisation du drapeau bleu se rapprochera de celle utilisée en courses avancées, où il est uniquement présenté lorsqu’un pilote est doublé.

 

En cas de drapeau bleu, le pilote concerné laisse passer le pilote plus rapide de manière anticipée et en toute sécurité, afin de ne pas le ralentir.

Le pilote concerné indique clairement où il laissera passer le ou les pilotes plus rapides en pointant à temps l’intérieur de la piste à l’approche d’un virage.
Cela permet de rendre la manœuvre de dépassement plus fluide pour tous.

 

Un geste de remerciement ou un pouce levé du pilote plus rapide après un dépassement correct est fortement apprécié au sein du club.
 

Drapeau orange
 

Le drapeau orange est présenté lorsqu’un dépassement n’a pas été effectué correctement ou de manière trop agressive.

Le pilote concerné doit rendre la position dans le même tour où le drapeau a été présenté.

En l’absence de restitution de la position, une pénalité sera appliquée.
En cas de restitution rapide, une pénalité sera généralement évitée, sans exclure une éventuelle sanction complémentaire.

Drapeau d’avertissement (noir/blanc diagonal)

Avertissement officiel pour comportement en piste ou autres infractions pendant la course, comme le non-respect des drapeaux jaunes ou bleus, une vitesse excessive sous drapeau jaune ou un comportement inapproprié sur ou autour de la piste.

Cela inclut également le comportement provenant de la zone spectateurs, comme influencer les marshals, faire des gestes ou interpeller d’autres pilotes.
Les pilotes peuvent être tenus responsables du comportement de leurs supporters.

Si le comportement n’est pas corrigé, cela peut entraîner une pénalité.


Drapeau noir
 

Le drapeau noir signifie que le pilote doit s’arrêter à l’endroit indiqué par le marshal ou la direction de course, généralement à hauteur du marshal et en dehors de la trajectoire idéale.

En cas de pénalité courte (stop-and-go), aucune explication n’est généralement donnée afin de limiter la perte de temps.
Le marshal indique avec un geste « stop », puis « go » lorsque le pilote peut repartir.

Lorsqu’une pénalité nécessite une explication, le marshal la communiquera brièvement.
 

Aucune discussion n’est autorisée, ni pendant ni après la course.

Si un pilote ne comprend pas pourquoi il a reçu un drapeau ou une pénalité, la direction de course pourra fournir une brève explication après la course.

Cela se fait uniquement avec le pilote concerné.
Toute intervention de parents ou de supporters n’est pas autorisée et sera refusée.

Si le pilote est trop jeune, un parent peut l’accompagner, mais l’explication est donnée directement au pilote.

La direction de course fournit uniquement une explication concise, sans discussion supplémentaire.
 

Toute forme de contestation ou de non-respect de ces règles entraînera des sanctions ou l’exclusion du pilote ou de l’équipe, tant pour la course en cours que pour les futures courses.
 

Drapeau à damier
 

Fin de la course ou de la qualification.

Réduire immédiatement la vitesse et terminer le tour calmement.

Classement

Classement du club
Les courses club Rookie & Amateur font partie d’un classement par saison.
 

L’année est divisée en quatre saisons :

  • Spring Series – mars à mai

  • Summer Series – juin à août

  • Autumn Series – septembre à novembre

  • Winter Series – décembre à février
     

👉 Quatre classements distincts par saison :
Classement général et sous-classements :

  • Junior (≤ 14 ans)

  • Open (15–34 ans)

  • Master (≥ 35 ans)


L’âge est déterminé au premier jour de la saison :
1 mars, 1 juin, 1 septembre et 1 décembre.

 

Vous pouvez participer à des soirées club individuelles sans devoir disputer toute la saison.
 

Plus vous participez, plus vous accumulez de points et pouvez viser une place sur le podium en fin de saison.
 

La remise des prix a lieu lors de la première journée club de la saison suivante.

Système de points

Les pilotes marquent des points à chaque soirée club pour le classement général ainsi que dans leur propre catégorie.

Le nombre de points dépend du nombre de pilotes dans vos séries.
 

👉 Classement général :
Le vainqueur de la série reçoit 20 points.
Le deuxième reçoit 19 points, le troisième 18 points, et ainsi de suite.

👉 Classement par catégorie :
Le vainqueur de la catégorie dans une série reçoit 20 points.
Le deuxième de la catégorie reçoit 19 points, le troisième 18 points, et ainsi de suite.
Seuls les pilotes de la même catégorie dans la même série sont pris en compte.

Par soirée club, 2 points bonus par série sont à gagner :

  • Meilleur temps en qualification → +1 point

  • Meilleur tour en course → +1 point

Pour le classement de la saison, seuls les meilleurs résultats sont pris en compte :

  • 5 soirées club (10 séries) → 8 meilleurs résultats

  • 6 soirées club (12 séries) → 8 meilleurs résultats

  • 7 soirées club (14 séries) → 10 meilleurs résultats
     

Cela permet de compenser une moins bonne soirée ou une absence.
 

👉 Plus le nombre de participants est élevé, plus il y a de points à gagner.

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Feel the Rush, Unleash the Speed, Own the Track

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Budasteenweg 2

1830 Machelen

België

BE 0455.087.970

+32 (0)2 251 50 04 

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Les heures d'ouverture 

Du Lundi au Jeudi :
17h00 - 22h00 (Dernière session à 21h40)

Mardi : 

17h00 - 22h00 (Dernière session à 21h40)

Mercredi : 

17h00 - 20h00 (Dernière session à 19h40)
20h00 - 23h00 (Club FKI-Racing)

Jeudi : 

17h00 - 22h00 (Dernière session à 21h40)

Vendredi :

17h00 - 23h00 (Dernière session à 22h40)

Samedi :
Midi - 23h00 (Dernière session à 22h40)

Dimanche :

09h00 - 14h00 (Uniquement Karting pour enfants) et
14h00 - 22h00 uur (Dernière session à 21
h40)

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